home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Qoole for Quake / Qoole for Quake (USA).7z / Qoole for Quake (USA).bin / Prefabs / LIGHTS / CYLITE01.QLE < prev    next >
Text File  |  1997-09-04  |  2KB  |  59 lines

  1. // QOOLE
  2. // Brushes: 2
  3. // Entities: 1
  4. // Objects: 4
  5.  
  6. { // Brush 0
  7.   ( 0.0 0.0 25.307041 ) ( 0.0 500.0 25.307026 ) ( 499.456696 0.0 2.004667 ) emetal1_3 0 0 0 1.00 1.00
  8.   ( 31.999998 0.0 0.0 ) ( 31.999979 0.0 500.0 ) ( 31.99996 500.0 0.0 ) emetal1_3 0 0 0 1.00 1.00
  9.   ( 0.0 -32.0 0.0 ) ( 0.0 -32.000034 500.0 ) ( 500.0 -31.999956 0.0 ) emetal1_3 0 0 0 1.00 1.00
  10.   ( -32.0 0.0 0.0 ) ( -32.000023 500.0 0.0 ) ( -32.0 0.0 500.0 ) emetal1_3 0 0 0 1.00 1.00
  11.   ( 0.0 32.0 0.0 ) ( 500.0 32.0 0.0 ) ( 0.0 32.0 500.0 ) emetal1_3 0 0 0 1.00 1.00
  12.   ( 0.0 0.0 -25.507036 ) ( 499.456696 0.0 -2.204662 ) ( 0.0 500.0 -25.50699 ) emetal1_3 0 0 0 1.00 1.00
  13. } // Brush 0
  14.  
  15. { // Brush 1
  16.   ( 0.0 0.0 22.383333 ) ( 0.0 500.0 22.38336 ) ( 495.304535 0.0 -45.979134 ) light3_8 0 0 0 1.00 1.00
  17.   ( 32.0 0.0 0.0 ) ( 32.0 0.0 500.0 ) ( 32.000084 500.0 0.0 ) light3_8 -16 -16 0 1.00 1.00
  18.   ( 0.0 -32.0 0.0 ) ( 0.0 -32.0 500.0 ) ( 500.0 -32.000046 0.0 ) light3_8 -16 -24 0 1.00 1.00
  19.   ( -32.0 0.0 0.0 ) ( -32.00008 500.0 0.0 ) ( -32.0 0.0 500.0 ) light3_8 0 0 0 1.00 1.00
  20.   ( 0.0 32.0 0.0 ) ( 500.0 32.0 0.0 ) ( 0.0 32.0 500.0 ) light3_8 -16 -24 0 1.00 1.00
  21.   ( 0.0 0.0 -22.58333 ) ( 495.304535 0.0 45.779137 ) ( 0.0 500.0 -22.583317 ) light3_8 0 0 0 1.00 1.00
  22. } // Brush 1
  23.  
  24. { // Entity 0
  25.   "classname"     "light"
  26.   "origin"        "0 0 0"
  27.   "light"         "500"
  28.   "style"         "0"
  29. } // Entity 0
  30.  
  31. { // Object 0 : 
  32.   Position: (0.0, 0.0, 0.0)
  33.   Orientation (rad): (0.0, 0.0, 0.0)
  34.   Scale: (1.0, 1.0, 1.0)
  35.   Objects: 1, 2, 3
  36. } // Object 0
  37.  
  38. { // Object 1 : Cube
  39.   Position: (0.267936, 0.0, 12.745285)
  40.   Orientation (rad): (0.0, 0.0, 1.570796)
  41.   Scale: (0.25, 0.25, 2.679245)
  42.   Brush: 0
  43. } // Object 1
  44.  
  45. { // Object 2 : Cube
  46.   Position: (0.267936, 0.0, -1.254715)
  47.   Orientation (rad): (0.0, 0.0, 1.570796)
  48.   Scale: (0.1875, 0.25, 0.45283)
  49.   Brush: 1
  50. } // Object 2
  51.  
  52. { // Object 3 : 
  53.   Position: (0.098129, 0.0, -20.745293)
  54.   Orientation (rad): (0.0, 0.0, 0.0)
  55.   Scale: (1.0, 1.0, 1.0)
  56.   Entity: 0
  57. } // Object 3
  58.  
  59.